Direct naar de inhoud
Doogie Toetert!English

Puzzelspel voor iPhone

Doogie Toetert!

Toeter je dieren terug naar huis

Doogie is zijn dieren kwijt. De kippen zitten in de sloot, de eend staat op het verkeerde pad en de buffel verzet geen poot. Met zijn luchthoorn, een flinke schreeuw en zijn rekbare oogsteel brengt hij ze terug, in zo min mogelijk zetten.

Binnenkort in deApp StoreZo speel je

Het spel is op 21 september 2026 ingediend bij Apple en komt gratis in de App Store zodra Apple het goedkeurt.

  • Gratis
  • Geen advertenties
  • Geen account
  • Werkt zonder internet
Doogie, een groen monster met ogen in twee lussen, een oude rugzak en een luchthoorn

Zo speel je

Eén duim, drie stuks gereedschap

Doogie Toetert! is een puzzel in beurten, op een bord van vakjes. Tik waar Doogie heen moet: lopen is gratis. Elke toeter, schreeuw of oogsteel telt als een zet. Dieren schrikken, glijden door, botsen en duwen elkaar verder, dus één toeter kan een hele kettingreactie geven. Bedenk de goede volgorde en je haalt het level in par: het kleinste aantal zetten dat kan.

Toeter

Duwt wat voor je staat van je af, tot vier vakjes ver. Een kip, een eend of een kokosnoot glijdt door tot hij ergens tegenaan komt. Een krat of een zak rijst schuift een vakje op, en een krat in het water wordt een plank.

Schreeuw

Laat alles in de vakjes rond Doogie schrikken. Dieren doen een stap bij hem vandaan, kruiken breken, een palm laat een kokosnoot vallen en een buffel stormt recht vooruit.

Oogsteel

Schiet tot drie vakjes ver en haakt het eerste wat hij raakt. Lichte dingen trekt hij naar je toe. Haak je een paal, een palm of een buffel, dan zoef jij er juist naartoe, dwars over het water.

  • 177 sterren

    Elk gewoon level is drie sterren waard. De 17 lessen tellen niet mee: daar leer je alleen iets nieuws.

  • Altijd terug

    Terug kan zo vaak je wilt, en Opnieuw zet het level weer op de beginstand. Er gaat nooit iets kapot wat je niet kunt herstellen.

  • De ideeknop

    Hij wijst de volgende verstandige zet aan, en die zet klopt altijd: een computer heeft elk level en elke par nagerekend.

  • Stille zones

    Bij een tempelmuur of een geestenhuisje komt geen geluid. Daar haal je dieren alleen met de oogsteel weg, en Doogie groet er met een wai, de Thaise groet.

Zes hoofdstukken

76 levels in 6 hoofdstukken

Elk hoofdstuk is een stap zwaarder dan het vorige. In 17 lessen leer je steeds één nieuw ding, zoals de stroming, de krab of de modder, voordat het erop aankomt. Een hoofdstuk gaat open zodra je het vorige op drie levels na hebt gehaald.

  • 76levels
  • 177sterren
  • 17lessen
Hoofdstuk 1 Eerste toeters 12 levels, 15 sterren, 7 lessen

Toeteren, schreeuwen en de oogsteel. Elk level laat één nieuw ding zien.

  1. 1-1Eén kipNieuw: de toeter
  2. 1-2Om de hoek
  3. 4-1Een duwtje in de rugNieuw: de stroming
  4. 5-1Kokos in de mandNieuw: het zand
  5. 1-3Trek maarNieuw: de oogsteel
  6. 3-1Oogje erop
  7. 1-4Krat in de slootNieuw: het krat
  8. 1-7Kapotte kruikNieuw: de schreeuw
  9. 5-2De gasfles
  10. 1-8Opzij!
  11. 4-3De steigerNieuw: de plank
  12. 3-4Kip aan de lijn
Hoofdstuk 2 Vaste hand 13 levels, 24 sterren, 5 lessen

Nu twee dingen tegelijk. Mikken telt, en de volgorde begint te tellen.

  1. 4-4Met de stroom mee
  2. 1-10Drie kippen
  3. 5-3Nat zandNieuw: nat zand
  4. 1-5Over de slootNieuw: de steigerpaal
  5. 3-2Haak de paalNieuw: de vlag
  6. 4-2Het eilandje
  7. 3-3Twee keer oog
  8. 3-8Van paal naar paal
  9. 3-9Kruik in de weg
  10. 5-4Schud de palmNieuw: de palm
  11. 1-11Stil bij de tempelmuurNieuw: de stille zone
  12. 3-6Het smalle pad
  13. 3-5Stil bij het geestenhuisje
Hoofdstuk 3 Kop erbij 13 levels, 30 sterren, 3 lessen

Wat voor de hand ligt is hier vaak net niet goed. Kijk twee zetten vooruit.

  1. 3-10Gasbusje in de kruik
  2. 3-11Achter de tempelmuur
  3. 4-5De krab op de kantNieuw: de krab
  4. 1-12De boze buffelNieuw: de buffel
  5. 2-1Draai je om, buffel
  6. 2-3De buffel aan de overkant
  7. 2-2Dwars door het hek
  8. 2-10Door het gaatje
  9. 3-12De buffel als paal
  10. 2-4Haak aan de buffel
  11. 2-6Die zak rijst moet wegNieuw: de zak rijst
  12. 2-7Prop uit de poort
  13. 3-16De meesterproef
Hoofdstuk 4 Doordenken 13 levels, 36 sterren, 1 les

Lange oplossingen met één ingang. Je hebt geen zet over om weg te gooien.

  1. 3-14Drie kippen bij de stille tuin
  2. 1-6Blote voetenNieuw: de modder
  3. 2-9Modderveld
  4. 3-7Modder in de weg
  5. 2-5Doogie als stootblok
  6. 1-9Glijbaan
  7. 5-7De overkant
  8. 5-12De steiger
  9. 3-15Drie kippen en een buffel
  10. 2-12Sloopwerk
  11. 5-5De krab
  12. 5-11Twee kokosnoten
  13. 4-6Krat als plank
Hoofdstuk 5 Kopbrekers 13 levels, 36 sterren, 1 les

Hier begin je een keer opnieuw. Dat hoort erbij, dus doe het rustig.

  1. 4-10Vissen met de oogsteel
  2. 3-13De lange oversteek
  3. 2-8Twee buffels, één schreeuw
  4. 2-11Eerst een brug
  5. 4-13De eend op de plankNieuw: de moedereend
  6. 4-12Een plank en een krab
  7. 5-8De stille hoek
  8. 5-14De laatste kokosnoot
  9. 4-7Om de plank heen
  10. 4-8Naar de overkant
  11. 5-13De buffel op de markt
  12. 2-13De rem
  13. 4-15De grote oversteek
Hoofdstuk 6 De meesterproef 12 levels, 36 sterren

Alles wat Doogie kan, tegelijk, en geen enkel level laat je er makkelijk in.

  1. 5-6Kraam in de weg
  2. 4-11Kip en kokosnoot
  3. 5-10Het tij
  4. 5-9Hoogwater
  5. 2-14Door de poort naar de poel
  6. 5-16Alles wat Doogie kan
  7. 2-15De hele boerderij
  8. 2-16Eerst rechts, dan omlaag
  9. 5-15Twee natte plekken
  10. 4-16Alles stroomt
  11. 4-14De lange vaart
  12. 4-9De langste reis

Na de campagne: elke dag een nieuw bord

Toeter van de dag

Elke dag één bord, voor iedereen hetzelfde, met een teller voor je reeks. Maandag is het rustigst en zaterdag het zwaarst. Er zitten 406 dagborden in het spel, dus binnen een jaar krijg je er geen twee keer hetzelfde. Je sterren in de campagne veranderen er niet van.

Samen spelen

Daag iemand uit met een code. Jullie spelen allebei hetzelfde bord, ieder op je eigen telefoon, en de minste zetten wint. Even veel zetten? Dan wint de snelste.

  1. Kies Samen spelen en daag iemand uit.
  2. Stuur de code door, met de app die je wilt.
  3. Na afloop speel je elkaars oplossing terug.

Er is geen account en geen server nodig: de code draagt het bord.

Schermen

Zo ziet het eruit

Zes schermen uit het spel, zoals ze ook in de App Store staan.

  • Het titelscherm met Doogie en het menu: Verder, Levels, Toeter van de dag, Samen spelen en Instellingen
    Het titelscherm
  • Level 3-13, De lange oversteek: twee sloten, en de hokken liggen allebei aan de overkant
    Een level in het spel
  • Doogie richt zijn toeter op de boze buffel in level 1-12, met pijlen voor elke richting
    Richten met de toeter
  • De levellijst met hoofdstuk 1, Eerste toeters, en de lessen met een stippellijn
    De levellijst
  • Het scherm van de toeter van de dag, met de reeks van de afgelopen zeven dagen
    Toeter van de dag
  • Het toeterduel: daag iemand uit of vul een code in die je hebt gekregen
    Samen spelen
Het originele poppetje van Doogie uit 2011, met een boek in zijn handen
Doogie in 2011
Het app-icoon van Doogie Toetert!: Doogie blaast op zijn luchthoorn
Doogie nu

Het verhaal

Wie is Doogie?

Bart Molkenboer bedacht Doogie in 2011, tijdens zijn opleiding 3D-ontwerp, als mascotte van zijn eerste eigen website. Vijftien jaar later heeft Doogie zijn eigen spel.

Bart is een Nederlandse maker die in Thailand woont, tussen de kust bij Bang Saray en Isaan in het noordoosten, waar hij een boerderij bouwt. Het spel speelt zich op die twee plekken af: een boerderij met kippen, eenden en waterbuffels, en een strand met krabben, kokosnoten en getijden. Doogie Toetert! is zijn eerste spel.

Naar de perskit

Vragen over het spel

Wat kost Doogie Toetert!?

Niets. Het spel is gratis, zonder advertenties en zonder aankopen in de app. Je hoeft ook geen account te maken.

Wanneer kan ik het spelen?

Binnenkort. Het spel is op 21 september 2026 ingediend bij Apple. Zodra Apple het goedkeurt, staat het gratis in de App Store en vind je hier de knop.

Op welke telefoons werkt het?

Op elke iPhone met iOS 15 of nieuwer. Er is op dit moment geen versie voor Android.

Is het geschikt voor kinderen?

Ja. Het spel heeft leeftijd 4+: er valt niets te kopen, er zijn geen advertenties, je hebt geen account nodig en je komt er niet in contact met andere mensen. De dieren raken nooit gewond; ze schrikken, glijden en lopen terug naar huis.

Heb ik internet nodig?

Nee. Het spel werkt helemaal zonder internet, ook in vliegtuigstand. Voor een duel stuur je zelf een code door, met de app die je wilt.

In welke talen kan ik spelen?

In het Nederlands en het Engels. Het spel begint in de taal van je telefoon, en in Instellingen kun je wisselen.

Hoe moeilijk is het?

Het begint rustig: elk nieuw ding krijgt eerst een eigen les. Daarna wordt elk hoofdstuk zwaarder, tot De meesterproef, waar geen enkel level je er makkelijk in laat. Met onbeperkt terug en de ideeknop kom je altijd verder.

Privacy: er gaat niets weg

Doogie Toetert! verzamelt niets over je. Er is geen account, er zijn geen advertenties en geen analytics, en het spel stuurt niets over internet. Je sterren blijven op je eigen telefoon.

Lees de privacyverklaring